Map à Tester (-Lr-Islands / BAY)

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-Lr-eXp
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Messagepar -Lr-eXp » 13 août 2006, 23:59

Bhouu les coup de hache pour enlever 300 coopers a la map :out

Sinon, moi sa me va comme sa, ya juste un jump sur ma partie que t'as modifié et qui est pire qu'avant je trouve > Celui la
En fait la reception est pas terible comme tu l'as mis :angry:
Bon tu va me dire "ouais mais comme sa on se tape plus la barre de fer en reprenant au dernier respawn" et moi de te repondre direct
"De toutes façon je :fu le respawn depuis nations,du moment que sa passe (meme si sa rebondit dans tout les sens) :PP )

Et pour le pont aussi, j'avais fait comme sa aussi mais j'aimais pas l'idée de passer sur un boosts mais bon, sa passe dont c'est cool -_-


PS: j'fait mon mechant Lr là, mais sa me plait bien comme tu a fait :biz: reste plus qu'aux autres de confirmer s'il aiment aussi ;)
[img]http://img173.imageshack.us/img173/7838/lrusersbar53mj.jpg[/img]
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Messagepar -Lr-Droidenlmur » 14 août 2006, 00:02

Bhouu les coup de hache pour enlever 300 coopers a la map  :out

Sinon, moi sa me va comme sa, ya juste un jump sur ma partie que t'as modifié et qui est pire qu'avant je trouve > Celui la
En fait la reception est pas terible comme tu l'as mis :angry: 
Bon tu va me dire "ouais mais comme sa on se tape plus la barre de fer en reprenant au dernier respawn" et moi de te repondre direct
"De toutes façon je  :fu  le respawn depuis nations,du moment que sa passe (meme si sa rebondit dans tout les sens)  :PP )

Et pour le pont aussi, j'avais fait comme sa aussi mais j'aimais pas l'idée de passer sur un boosts mais bon, sa passe dont c'est cool -_-


PS: j'fait mon mechant Lr là, mais sa me plait bien comme tu a fait :biz:  reste plus qu'aux autres de confirmer s'il aiment aussi  ;)
non pour le 1er jump je suis d'accord aussi et c'est un point de vue qui se défend donc ça me dérange pas si tu le remets comme avant;

pour le pont, la solution n'est pas très catholique, c'est sûr mais elle marche quasi tout le temps et ce même si il y a un bad landing ^^ cerise sur le gâteau: à fond les turbines on saute plus loin que le boost ce qui evite de se viander sur le cp ^^


edit: aaahhh donc donner un avis qui diffère de quelqu'un d'autre, c'est être méchant??? bizarre je savais pas ça ;)

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Messagepar -Lr-eXp » 14 août 2006, 00:09

C'est pas sa, mais quand je me suis relis j'avait l'impression de dire que j'aimais pas les modiff que tu avait alors que c'est pas ce que je pensait :D
Donc a part pour mon ch'tit jump tout le reste est niquel :yes:
On va pitetre en voir enfin le bout de cette map MDR
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Messagepar -Lr-Droidenlmur » 14 août 2006, 00:12

lol bah remet le comme tu le souhaite ^^ perso sur ma partie je ne veut pas de modif de design au nivo du gros demi tour alors ici pas touche :p

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Messagepar -Lr-eXp » 14 août 2006, 00:15

nononon, t'as fais une connerie sur mon jump c'est a toi de reparer :p :out
et le reste on y touche plus :)
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Messagepar -Lr-Droidenlmur » 14 août 2006, 00:25

mais quel enfoiré lui ^^; bah je verrais ça demain , là je mappe sur SF2 alors....

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Messagepar -Lr-eXp » 14 août 2006, 00:30

et oublie pas de remettre le clips de willem au bon endroit :D

MDR :biz:
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Messagepar -Lr-Droidenlmur » 14 août 2006, 01:11

et oublie pas de remettre le clips de willem au bon endroit :D

MDR :biz:
lool je sais pas où il débute vraiment mais bon le style Willem me parait commencer avant ^^

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Messagepar -Lr-Droidenlmur » 14 août 2006, 13:38

voilà saut replacé,
pont ultra simple
déplacement du clip willem

et temps auteur incroyable ^^ , fait juste après avoir les modifs ci dessus en un coup, donc me redemander pas de le refaire, j'en serais incapable :pet2:

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Messagepar -Lr-SlasH » 14 août 2006, 13:50

Bravo :clap
Presque une année pour la faire, je suis sûr que c'est la map du siècle :out
[img]http://lrkslash.ovh.org/graphisme/iamnasty.png[/img]


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